死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款丧尸游戏……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

如何为你的游戏制定付费策略

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你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……游戏的艺术风格是什么?付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

创作自由 = 寻找永无之乡?

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这也是为什么人人都在想要挤破了头走曲径了。……版号真正影响了什么?往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……这也是为什么 Taptap 的出现得了民心。我们还能做出或见到其他种种努力

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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#017 rct studio 如果 NPC 决定银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……如果 NPC 决定银行 好久不见,山顶洞人一直在洞里研发自己的电子游戏,也因此更近一步掉入游戏设计的兔子洞……这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家?游戏特色:不得了的画中世界!……有好多额外目标等着你完成,比如:收集关卡中的所有糖果,找出隐藏唱片来解锁10个混音关卡,还有达成所有奖杯时间……要是游戏完成度达到100%,谁知道还会有什么等着你呢?我们知道,而且肯定是好东西哦,所以加油吧!

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家? 游戏特色: ◎ 不得了的画中世界!……◎ 有好多额外目标等着你完成,比如:收集关卡中的所有糖果,找出隐藏唱片来解锁 10 个混音关卡,还有达成所有奖杯时间……◎ 要是游戏完成度达到 100%,谁知道还会有什么等着你呢?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃?……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

领地人生:林中村落(Life is Feudal: Forest Village)

indienova.com/game/life-is-feudal-forest-village

基于真实地球环境制作的一款沙盒生存类游戏,游戏以小岛生存为主题,玩家需要带领难民重组家园,建造房屋,猎杀野兽……玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦……,你能带领好你的村民生存下去

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩?……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

版本:Early Access


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